handdator

Visa fullständig version : Ny renderare


walfridson
2004-11-18, 08:38
http://www.maxwellrender.com/

Bara för att rendera, kommer stödja de flesta 3d programmen.
Mycket snack & skryt på sidan, se hur det blir :)

Cameras in Maxwell operate totally differently to those in other renderers. Traditionally, most
renderers use a pinhole camera. This type of camera simulates a tiny hole that allows light rays
coming from the scene to reach the viewing surface. Maxwell simulates a real camera with the
associated lens set, diaphragm aperture, diaphragm blades etc. By using this type of camera
model Maxwell can automatically simulate depth of field, motion blur effects, image distortion
and color dispersion due to the lens set, glare, lens flare, etc. All other renderers currently on
the market use post-render filters or special tricks to create these effects.

Staffan Norling
2004-11-18, 10:31
hmmm...brazil har väl en kamera som är någotsånär "riktig"?

aylien
2004-11-18, 11:14
ser trevlig ut... :)

Rochr
2004-11-18, 18:03
Den där skulle kunna bli rolig. En cool funktion att ställa in tiden för renderingen, och låta programmet optimera sig själv för det. Om det nu funkar då... :)

walfridson
2005-03-25, 00:57
Nu har det släppts http://www.maxwellrender.com/

kite
2005-03-25, 01:59
Inriktningen verkar ju sjyst, att satsa på naturens renderingsmodell, personligen har jag svårt för fake-radiosity, typ roterande ljusriggar å sånt (...fast man blir ju sugen ibland på att köpa fprime eller nått, måste erkännas).

För 4 noder är det väl rätt billigt med 400 dollars, om de lyckas få till en sjyst G5-optimering :)

matsbt
2005-03-26, 21:38
Jag har läst lite kommentarer på Houdini-listan och de flesta anser att beräkningstiderna är ganska höga så jag misstänker att utvecklaren får jobba lite om den skall vara användbar i produktion.